Chapter One
两点多才起来,真不知咋这么能睡……
Chapter Two
继续昨天的工作。
加上了胜负判断,过关/难度升级,必要信息显示以及横向合并,在最后加上炸弹功能之后,现在的游戏功能和手机上那个已经一致了。积分排行榜还没有做。要做也很简单,不过因为这个需要保存信息在硬盘上,所以打算和游戏进度存取的功能一并实现。
没有动画,所以游戏效果并不让我满意。GDI要做动画也不是不可能,但是实现机理和DirectX版的有所不同,而且因为没有离屏缓冲,闪烁是很难避免的,我还不如直接做DirectX版本了。
因为许可证还没有决定,也因为动画这个原因,所以就暂时不发布了。
Chapter Three
下午大舅来访,因此「钻石飞扬(GDI)版」简单包装了一下就算了结了。等我复习一下DirectX再继续下个版本吧……
大舅感冒了,在我家里鼻子轰轰作响,后来又发起了烧,外婆担心得要死。不过还好刚刚打电话来说已经平安到家了。
在此也提醒各位,特别是漂流在外的各位,没有家人在身旁,更要格外注意身体哟!
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