一开头简直莫名其妙,黑屏幕上跳一些对话出来,然后突然游戏就开始了。后来根据光盘版二周目时的经验看来,应该是因为当时的硬盘版制作水准有限,丢了动画的缘故。
好在游戏上手还算容易,一开始的战斗很容易就可以获胜,后来慢慢需要使用道具的时候,基本也熟悉了战斗方式了。这个RPG本身并不是以战斗见长的,所以作战方面就处理得很简单。在我看来,这样很好,不抢戏。战斗画面也比较诙谐、卡通,毫无血腥暴力感,很符合游戏以轻松为主的定位。
操作相当简单,用鼠标基本就搞定了,当然有的时候(比如菜单画面)用键盘就更容易一点。游戏提供了一个合成功能,和一个开发功能,DOMO的作品嘛。不过合成的物品不怎么好,开发也基本滞后于游戏进度,以至于玩家并不需要投入太多精力在上面,只要好好感受剧情就好。
当然,还有一个因素就是猫狗们基本都有25级上限这一设定。这直接造成了前期的作战悍将——大米,在后期基本只能当龙套。这种由主角一下子沦为配角的感觉挺让人不爽,无论是当事人还是旁观者。所以我玩到后面都提不起什么劲来。好在,剧情在进入到和玩具打仗一段之后,很快就结束了。算是有先见之明吧。不知道会不会有人觉得是虎头蛇尾。反正我觉得这个蛇尾挺好。
前些日子把这个游戏翻出来重温了一下。一来补一下以前玩硬盘版没有看到动画的缺憾,二来也怀念一下当年的日子,那些无忧无虑,充满幻想的日子。