Chapter One
接着鉴定游戏。
《壮志凌云》,这个游戏和F-14 Tomcat一点关系也没有。这是个横版射击空战游戏,比较激烈,还需要买武器、道具什么的,花样比较多。不过要说过瘾,还比不上我那用Glide玩的《雷霆战机》,当年用来试Voodoo3卡的。
Chapter Two
《虚拟人生:修罗战记》。我一直纳闷,虚拟人生和这个游戏有什么关系。看到外包装有点悟,人物造型很像,可能是同一公司同一引擎的产物。装上游戏开始玩后,恍然大悟,原来就是虚拟人生的剧情延续嘛。不过这个虚拟人生是台湾那个,不是西方的那个哈。
战棋型的游戏,设计上还不坏,转职蛮丰富的。不过难度设计得不是很好,所以玩了一会儿就没玩了。
Chapter Three
《时空轮回》,又名《Ever17》,是因为上次对《Never7》的感觉不错,所以才买的。不过……,郁闷,盘坏了,都是因为那糟糕的内包装所致!一个烂烂的小塑料盒,装了四张盘。肯定被摔过,盘都掉出来了,因此多了很多划痕。我先尝试下载盗版ISO,如果找不到,我就要找娱乐通和当当要说法了。
其实,有不少游戏,我都是买了正版之后去找盗版玩的。有的是因为坏盘,有的是因为想要硬盘版。我认为,只要我买了正版,就相当于有了玩该游戏的License。只要我不去传播这个盗版,那么我的做法就是合法的。
Chapter Four
《命运之路II》,国内某工作室出品的RPG类游戏。一看就是国内的水平,画面很粗糙,人物动作僵硬。而且,比较致命的是,切换到桌面下之后再回去,虽然还可以游戏,但画面有部分花屏。这个Surface重载没做好,就完全是技术水平的问题了,要说Surface完全丢失那还可能是根本没去想要这样做。
剧情也许还有必要看看,以后再说吧。
Chapter Five
终于轮到好游戏了,《无冬之夜》。当然,这个不用试就知道是好游戏。
试过之后,还是超出了一些期望值。Diablo2、Fallout2、Warcraft3、魔法门,各个欧美经典游戏都可以在它那里找到影子。人家做事情就是比我们要用心,哪怕是Game也是如此。别人玩游戏,先订一套规则,龙与地下城 Version 3。我们就没这习惯,也对,我们做什么都不喜欢遵守规则嘛!虽然游戏做出来实际上就是有规则存在了,但是我们国内的游戏制作,似乎并不去总结它,也不去统一一个规范,以至于进步缓慢。
目前玩过了序章,不错,试试后面的。
Chapter Six
T-Mac复出,无奈又是一场失利。没有内线还是不行啊,对方兵力完全防出来了。纵使T-Mac也有无奈的时候。