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2011-10-21

VC 和 BCB 那点事——虚函数的顺序问题

因为工作需要,编写了一个 C++ 类,供一个 VC 下的 DLL 使用。用法类似回调对象,将 C++ 对象的指针传给 DLL 导出的函数。类里面要被用到的函数全是虚函数,父类是个彻底的抽象类,由 DLL 的开发人员提供 .h 头文件。VC 和 BCB 在虚函数表的实现上是一致的,因此可以跨模块调用。

大部分虚函数的调用测试都很顺利,但在一个函数上遇到了麻烦。不,应该说是两个。在测试过程中发现,当 DLL 想要调用我提供的 C++ 类的 FunA 函数时,总是错误地调用到了 FunB 函数。反过来也一样,结果就好像是 DLL 把 A 函数和 B 函数搞反了。
class A
{
    ……
    virtual FunA() = 0;
    virtual FunB() = 0;
    ……
};
既然是按照虚函数表来调用,那就跟函数名无关。这一点很快就得到了证实。现在唯一剩下的就是顺序问题。根据资料,虚函数表里面的顺序是根据函数的声明顺序来排布的,也就是说 .h 头文件决定了顺序。调换了一下顺序,果然就正常了,可为什么会反呢?
其实不能只看这么一点儿代码,这个问题和上下文有关:
class A
{
    ……
    virtual FunB(int J) = 0;
    virtual FunA() = 0;
    virtual FunB() = 0;
    ……
};
最后是 CSDN 上一篇博文揭示了这个问题:VC 会把重载函数给排在一起,不管中间有没有插队者。参见:http://blog.csdn.net/doudouhuy/article/details/4348531
也就是说,最终的顺序实际上是:
class A
{
    ……
    virtual FunB(int J) = 0;
    virtual FunB() = 0;
    virtual FunA() = 0;
    ……
};
而 BCB 大概不会做这个改动,因此调用到的函数就和预期的不一样了。

最后说一下。为了避免遇到类似问题,建议在进行跨模块的虚函数调用的时候,彻底避开重载函数出现的情况。把所有函数的名称都声明得不同,就不会轮到编译器来干扰了。

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